Systém Lili Příměsto podporuje práci s RFID kartami, které slouží jako víceúčelový identifikační nástroj pro děti i personál. Jedna karta může současně plnit několik funkcí: slouží k evidenci docházky (přiložením ke čtečce), k nabíjení a čerpání herního kreditu během táborových aktivit a jako elektronická peněženka pro drobné nákupy (svačiny, nápoje, suvenýry). Každá karta je identifikována svým jedinečným UID číslem a je přiřazena ke konkrétnímu dítěti nebo členu personálu.

Důležité: Pro funkčnost RFID docházky je nutné mít aktivované RFID čtečky v Nastavení → Příslušenství. Bez správně nakonfigurovaného hardwaru nebude systém schopen číst karty.

Co je RFID karta

RFID (Radio-Frequency Identification) karta je fyzická plastová karta s integrovaným čipem, který vysílá jedinečné identifikační číslo (UID) při přiložení ke čtečce. Karta nevyžaduje baterii — napájí se elektromagnetickým polem čtečky. V praxi to funguje velmi jednoduše: dítě přiloží kartu ke čtečce a systém okamžitě rozpozná, o koho se jedná.

Vlastnosti karty

Registrace karty

Než lze kartu používat, musíte ji zaregistrovat v systému a přiřadit ke konkrétní osobě. Registrace probíhá v sekci RFID karty.

  1. Přejděte do sekce RFID karty — v hlavním menu klikněte na položku RFID karty. Zobrazí se přehled všech registrovaných karet.
  2. Klikněte na „Nová karta" — otevře se formulář pro registraci nové karty.
  3. Zadejte UID karty — UID najdete vytištěné na kartě, nebo jej můžete načíst přiložením karty ke čtečce připojené k počítači. Systém automaticky detekuje přiloženou kartu a vyplní UID pole.
  4. Přiřaďte kartu k osobě — vyberte dítě nebo člena personálu, ke kterému karta patří. Začněte psát jméno a systém nabídne odpovídající záznamy.
  5. Nastavte typ karty — zvolte, jaké funkce bude karta plnit. Karta může mít aktivní herní kredit, elektronickou peněženku, nebo obojí. Podrobnosti viz sekce Typy karet níže.
  6. Nastavte PIN (volitelné) — pokud chcete kartu chránit PIN kódem, zadejte číselný kód. PIN se bude vyžadovat při transakcích s peněženkou. Více informací v sekci PIN ochrana.
  7. Uložte kartu — klikněte na Uložit. Karta je nyní aktivní a připravena k použití.

Typy karet

Každá RFID karta může mít aktivovány různé funkce v závislosti na tom, k čemu ji chcete používat. Systém rozlišuje dva hlavní typy využití karty:

Herní kredit

Kredit určený pro táborové aktivity a hry. Děti „vydělávají" kredit za splnění úkolů a „utrácejí" ho v rámci herního systému tábora. Nemá reálnou finanční hodnotu — jde o motivační bodový systém.

Elektronická peněženka

Reálné finanční prostředky vložené rodiči. Dítě je může čerpat na drobné nákupy (svačiny, nápoje, suvenýry) během tábora. Peněženka je zcela oddělená od herního kreditu.

Jedna karta může mít aktivní obě funkce současně. Herní kredit a peněženka jsou na sobě zcela nezávislé — mají oddělené zůstatky a oddělené historie transakcí. Dítě nemůže přesunout prostředky z peněženky do herního kreditu ani naopak.

Herní kredit

Herní kredit je motivační bodový systém, který umožňuje odměňovat děti za aktivní účast v táborových hrách, soutěžích a aktivitách. Kredit nemá reálnou peněžní hodnotu — funguje jako virtuální body, které děti sbírají a mohou za ně „nakupovat" v rámci táborového obchůdku s cenami, výhodami nebo speciálními aktivitami.

Jak přidat herní kredit

Herní kredit lze přidávat několika způsoby:

Jak se kredit čerpá

Kredit se odečítá, když dítě „platí" za herní odměny nebo speciální aktivity. Vedoucí přiloží kartu ke čtečce a zadá částku k odečtení. Systém ověří, zda má dítě dostatečný zůstatek, a provede transakci. Pokud je zůstatek nedostatečný, transakce se neprovede a systém zobrazí upozornění.

Historie transakcí herního kreditu

Každá operace s herním kreditem je zaznamenána v historii transakcí. U každého záznamu evidujeme:

Údaj Popis
Datum a časPřesný okamžik provedení transakce
TypPřipsání kreditu (+) nebo odečtení kreditu (−)
ČástkaPočet bodů připsaných nebo odečtených
PoznámkaVolitelný popis důvodu transakce (např. „Vítěz kvízu")
Zůstatek po transakciAktuální zůstatek kreditu po provedení operace
ProvedlJméno vedoucího, který transakci zadal

Sledování zůstatku

Aktuální zůstatek herního kreditu je viditelný v detailu karty, v přehledu všech karet i v rodičovském portálu. Zůstatek se aktualizuje v reálném čase po každé transakci. Vedoucí mohou kdykoli zkontrolovat stav kreditu přiložením karty ke čtečce — systém zobrazí aktuální zůstatek na displeji terminálu.

Elektronická peněženka

Elektronická peněženka je funkce, která umožňuje rodičům předem vložit finanční prostředky na kartu dítěte. Dítě pak může tyto prostředky čerpat na drobné nákupy během tábora — typicky svačiny, nápoje, zmrzlinu nebo drobné suvenýry. Na rozdíl od herního kreditu představuje peněženka reálné peníze a je třeba s ní zacházet odpovědně.

Klíčový rozdíl: Herní kredit = virtuální body bez reálné hodnoty. Elektronická peněženka = skutečné peníze vložené rodiči. Tyto dva systémy jsou zcela oddělené a nelze mezi nimi převádět prostředky.

Vložení prostředků do peněženky

Prostředky do peněženky lze vložit několika způsoby:

Čerpání z peněženky

Čerpání prostředků probíhá přiložením karty ke čtečce na prodejním místě (stánek se svačinami, táborový obchůdek apod.). Vedoucí zadá částku nákupu a systém odečte odpovídající obnos ze zůstatku peněženky. Pokud dítě nemá dostatečný zůstatek, transakce se odmítne.

Historie transakcí peněženky

Stejně jako u herního kreditu vede systém kompletní historii transakcí peněženky. Každý záznam obsahuje datum, typ operace (vklad / výdaj), částku, poznámku a zůstatek po transakci. Tato historie je dostupná administrátorům v detailu karty a rodičům v rodičovském portálu.

Vrácení nevyčerpaných prostředků

Na konci tábora můžete nevyčerpaný zůstatek peněženky vrátit rodičům. V detailu karty klikněte na Výběr prostředků, zadejte částku k vrácení a systém zaznamená výběr. Fyzické vrácení peněz (hotovost / převod) provedete mimo systém.

Docházka přes RFID

RFID karty lze využít také k evidenci docházky. Při příchodu na tábor dítě přiloží kartu ke čtečce umístěné u vchodu a systém automaticky zaznamená čas příchodu. Při odchodu dítě kartu přiloží znovu a systém zaznamená odchod. Tím odpadá nutnost ručního zapisování docházky vedoucími.

Aktivace RFID docházky

Funkce docházky přes RFID se aktivuje v nastavení karty. U každé karty existuje přepínač Docházka, který můžete zapnout nebo vypnout. Pokud je přepínač zapnutý, přiložení karty ke čtečce docházky automaticky zaznamená příchod nebo odchod. Pokud je vypnutý, karta slouží pouze pro kredit a peněženku.

Podrobné informace o systému docházky, včetně ručního zadávání a přehledů, najdete v článku Docházka.

PIN ochrana

Každá karta může mít nastaven volitelný PIN kód — číselný kód, který je vyžadován při provádění transakcí s elektronickou peněženkou. PIN slouží jako ochrana proti neoprávněnému použití karty (například pokud dítě kartu ztratí nebo si ji vezme někdo jiný).

Jak PIN funguje

Doporučení: PIN ochranu doporučujeme aktivovat vždy, když je na kartě aktivní elektronická peněženka s reálnými finančními prostředky. U karet sloužících pouze pro herní kredit nebo docházku PIN obvykle není nutný.

Statistiky karet

V přehledu sekce RFID karty najdete souhrnné statistiky, které vám poskytnou rychlý přehled o stavu všech karet v systému:

Aktivní karty

Celkový počet registrovaných a aktivních karet v systému. Zahrnuje karty dětí i personálu.

Celkový herní kredit

Součet zůstatků herního kreditu na všech kartách. Umožňuje sledovat celkový objem bodů v oběhu.

Celkový zůstatek peněženek

Součet finančních prostředků na všech elektronických peněženkách. Důležitý údaj pro finanční přehled.

Přehled po dětech

Tabulka s přehledem jednotlivých dětí, jejich karet, zůstatku kreditu a zůstatku peněženky.

Pohled rodiče

Rodiče mají v rodičovském portálu přístup k informacím o RFID kartách svých dětí. Díky tomu mohou sledovat, jak jejich děti kredit a peněženku využívají, aniž by museli kontaktovat organizátora.

Co rodič vidí

Rodič nemůže provádět transakce ani měnit nastavení karty — tyto operace jsou vyhrazeny administrátorům a vedoucím. Rodič má přístup pouze pro čtení.